Dependenţa, acceptare şi recuperare

Părintele Radu Roșu: Drogurile digitale și Creierul – Morfina Digitală

Pr. Radu Liviu Roșu- Parohia Şieu-Măgheruş, Consilier specializat în tratarea adicțiilor

 

Dragi cititori! Revenim după Sfintele Paști cu subiecte de maximă actualitate în ceea ce preivește influența ecranelor și a jocurilor pe telefon și calculator asupra creierului uman, în special al copiilor dar nu numai.

Pentru a ne da sema de această influență puternică și adesea devastatoare a ecranelor, voi aduce în atenția dumneavoastră nenumărate exemple de persoene care au fost puternic afectate, din diverse colțuri ale lumii.

Un astfel de exemplu este al locotenentului Sam Brown, care în urma unor incidente din 2008 care au avut loc în  Afganistan, a ajuns la Centrul Medical Brooke Army din San Antonio Texas. Pentru a supraviețui, medicii l-au ținut în comă indusă câteva săptămâni pentru a supraviețui.

A trebuit să îndure peste douăzeci de operații dureroase, dar durerea cea mai crâncenă era provocată de îngrijirea zilnică a rănilor și de terapia fizică.

În cazul multor victim arse, analgezicele sunt singurele medicamente care pot să ofere o oarecare ușurare a durerii ritual de fiecare zi. Deși au un efect analgesic care stimuleză secreția de endorfine cu rol de atenuare a durerii, opiaceele dau și o foarte puternică dependență.

Pe măsură ce Sam era îngrijorat de dependența lui din ce în ce mai mare de narcotice, dr. Maani a sugerat un nou tratament experimental pentru a-l ajuta să-și amelioreze durerea: un joc video numit SnowWorld.

Acțiunea lui se petrece între ghețarii arctici, unde niște pinguini se mișcă înainte și înapoi, în timp ce pe fundal se aude cântecul vessel al lui Paul Simon – You can call me Al.

Jocul fusese făcut la Universitatea din Washington de dr. David Patterson și de dr, Hunter Hoffman, doi psihologi care au lucrat la metode non-opioide de management al durerii pentru pacienți arși. Cei doi au observant că senzațiile de durere erau mult diminuate când pacienții erau cufundați în Realitatea Virtuală.

În anul 2011, armata a realizat un mic studiu folosind SnowWorld și a avut rezultate și mai spectaculoase: pentru soldații care aveau dureri foarte mari, SnowWorld funcționa mai bine decât morfina.

Știm dintr-un studiu al lui M.J. Koepp că jocurile video determină creșterea nivelului de dopamine cu 100% - iar acestea erau jocuri de modă veche, jocuri 2D, nu jocuri 3D de realitate virtuală.

Dr. Hoffman era surprins când venea vorba despre succesul terapiei de management al durerii prin jocuri: ”Faptul că se obține o reducere masivă a durerii folosind ceva ce nu e un medicament reprezintă o schimbare de paradigmă”.

Marea majoritate a oamenilor sunt șocați când aud  că un joc poate într-adevăr mai puternic decât morfina. Deși acesta este un progres fenomenal în metode de management al durerii și în tratamentul pacienților arși, se impune întrabarea: Care este efectul pe care îl are acest drog digital – mai puternic decât morfina – asupra creierului și sistemului nervos al copiilorde șapte ani – sau al celor de paisprezece ani – care ingerează un drog digital foarte asemănător prin ecranele lor sclipitoare?

Și, mai mult, dacă ecranele stimulatoare sunt într-adevăr mai puternice decât morfina, pot da o dependență la fel de mare?

 

Va urma....

 

Prețuiți VIAȚA și alegeți să nu vă pierdeți! – A.M.

Cu Har și Bucurie, Pr. Roșu Radu Liviu, consilier în adicții!

 

Adaugă comentariu nou

 
Design şi dezvoltare: Linuxship
[Valid RSS] Statistici T5